奇遇 Unity XR SDK
奇遇Unity XR SDK支持开发者在Unity中开发奇遇VR内容。
v1.6.1 | 发布时间 2023-05-09
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Unity XR SDK v1.6.1
发布时间 2023-05-09
- 支持奇遇 X设备。
- 新增MR能力接口。
- 优化Passthrough画面晃动的问题。
- 修复Vulkan无法启动的问题。
Unity XR SDK v1.6.0
发布时间 2023-02-21
- 提供Passthrough功能及接口(支持奇遇MIX、Dream Pro设备)。
- Passthrough暂不支持Vulkan、HDR。
- 在使用Dream Pro设备开发前,请安装服务并重启设备,点击下载服务安装包 (opens new window)。
- 由于Passthrough增加渲染层,会导致资源占用率变高,请尽量优化场景模型复杂度,确保运行时性能。
- 由于Passthrough渲染层对于Alpha通道处理的特殊性,部分半透明材质可能无法正确渲染,具体解决办法参见3.8.3 (opens new window)。
Unity XR SDK v1.5.0
发布时间 2022-12-29
- 支持奇遇 MIX设备。
- 修复平台SDK初始化低概率不成功的问题。
- 修复Underlay遮住Overlay的问题,Composition Layers根据ID从小到大的顺序渲染。
- URP工程中,如果同时选择Vulkan和multiview,多次场景跳转时会出现黑屏情况。
Unity XR SDK v1.4.1
发布时间 2022-09-02
- 提供设备信息接口,获取设备厂商、名称、唯一码等信息。
- 修复Development Build无法启动的问题。
- 修复开启录屏后,低概率无法启动的问题。
- URP工程中,eyeTextureResolutionScale无法设置为1,请设置为非1值。
- URP工程中,使用Underlay时,需手动关闭HDR。
- 在Unity 2020、2021上,URP工程中设置FFR失效。
- PC Direct Preview功能,在部分配置较低的电脑上使用时延迟较大。
- 在Unity2019、2020上,使用PC Direct Preview功能,跳转ActionBasedController场景,会出现定屏现象。
- Dream Pro设备上,90hz切换到72hz,低概率屏幕闪烁。
Unity XR SDK v1.4.0
发布时间 2022-07-25
- 提供PC Direct Preview,支持在Unity Editor中运行场景,同时头显实时显示画面
- 支持90Hz,并提供功能接口(仅在奇遇 Dream Pro设备上生效)
- 优化手柄自然交互体验,调整手柄旋转数据默认初始方向,以握持杆斜向上35°为初始方向
- 支持的设备列表增加Dream Pro设备
- 修复录屏过程中频繁启动退出应用偶现的黑屏问题
- 修复URP工程中,Overlay渲染异常的问题
- URP工程中,eyeTextureResolutionScale无法设置为1,请设置为非1值
- URP工程中,使用Underlay时,需手动关闭HDR
- 在Unity 2020、2021上,URP工程中设置FFR失效
- PC Direct Preview功能,在部分配置较低的电脑上使用时延迟较大
- 在Unity2019、2020上,使用PC Direct Preview功能,跳转ActionBasedController场景,会出现定屏现象
- Dream Pro设备上,90hz切换到72hz,低概率屏幕闪烁
Unity XR SDK v1.3.2
发布时间 2022-04-28
- 修复使用Action-Based Input时,出现的多设备兼容问题。
Unity XR SDK v1.3.1
发布时间 2022-04-12
- 解决合成图层导致的降帧问题。
Unity XR SDK v1.3.0
发布时间 2022-04-01
优化奇遇SDK架构,解耦XR SDK (opens new window)和平台 SDK (opens new window),开发者升级SDK请参见6.2 老版本迁移 (opens new window)
提供VR合成图层,可提升文字、图片、视频资源的清晰度
提供场景快速预览功能,提升开发调试效率
提供3-Dof 模式接口
支持32位编译,提升开发阶段的编译效率(正式提交商店的版本必须为64位)
提供动态加载不同型号手柄模型的Demo
修复Linear Color Space渐变色渲染异常的问题
优化Boundary相关接口
- Vulkan不支持注视点渲染、Compostior Layers-Is External Surface
- Graphics启用HDR时,不支持注视点渲染、Compostior Layers-Underlay
Unity XR SDK v1.2.1
发布时间 2022-02-16
- 修复设置抗锯齿等级失效的问题
Unity XR SDK v1.2.0
发布时间 2022-01-27
- 支持应用内支付 (In-App Purchase)
- 提供获取设备名称接口
- 提供奇遇Dream手柄模型
- Vulkan支持Multi View
- 优化平台初始化接口,减少不必要的参数
- 修复手柄home键校准后速度、加速度方向异常的问题
- 取消CPU level、GPU level选项,统一由系统管控
- 取消场景中必须添加“QiyuManager”的要求,统一由系统管控校准UI。如果升级SDK后出现多个校准UI叠加的现象,请参见7.7提供的解决方法
- 如果同时选择Vulkan和multiview,请使用Unity2020.3.14及以上版本,否则画面显示异常。
- 如果同时选择Vulkan和multiview,且开启HDR,请使用Unity2021.2.8f1及以上版本,否则画面显示异常。
- 在复杂场景中Vulkan帧率低于OpenGLES,我们会尽快修复
- Vulkan不支持注视点渲染
- Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效
Unity XR SDK v1.1.2
发布时间 2021-11-15
- 创建XRRig时,自动添加QiyuManager,用以支持奇遇SDK提供的相关功能。
- 修复奇遇性能分析工具获取个别数据异常的问题
- Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
- Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
- Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效
Unity XR SDK v1.1.1
发布时间 2021-9-15
- 修复双手柄操作VR键盘无法输入的问题
- 修复启动时调用Recenter可能引起空引用报错的问题
- 修复Recenter在Time.Scale=0时候失效的问题
- 修复Blit Type设置为never时,一直打印OPENGL NATIVE PLUG-IN ERROR 日志的问题
- 增加手柄未连接时,隐藏模型的示例脚本
- 更正接口SetFoveationParamets到SetFoveationParameters
- 反复多次pause-resume,可能会造成应用异常退出
- Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
- Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
- Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效
Unity XR SDK v1.1.0
发布时间 2021-8-11
- 提供用户数据存档接口,支持应用升级、卸载重装后保留用户存档数据
- 修复奇遇3设备录屏功能卡顿问题
- Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
- Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
- Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效
- 录屏过程中,应用首次启动时弹出权限弹窗,会引起画面灰屏
Unity XR SDK v1.0.2
发布时间 2021-7-20
- 提供渐变效果脚本,用于解决设备灭亮屏或切换场景时出现的闪白问题
- 提供设备刷新率的接口XRDevice.refreshRate
- 默认推荐“Eye Resolution Scale Factor”设为0.7,可有效提高帧率
修复应用Resume时“Eye Resolution Scale Factor”失效问题
修复linear color space渲染异常的问题
解决Unity2021 Newtonsoft JSON库冲突问题
修复亮灭屏时偶现的灰屏问题
增加Platform模块接口异常保护逻辑
修复录屏概率性失败的问题
- Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
- Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
- Graphics启用HDR时,FFR无法生效
Unity XR SDK v1.0.0
发布时间 2021-6-3
- 支持奇遇3一体机设备
- 支持Unity XR Plug-in Framework
- 提供奇遇3设备安全围栏APIs
- 注视点渲染(Foveation rendering)
- Single PassVulkan APIs
- 提供中、英文VR输入法键盘
- 支持真实身高追踪模式
- 平台方案(DLC、Deep linking、Account link)
- 支持3-DOF模式
- Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
- Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
- 频繁的设备亮灭屏可能会导致显示异常
Alpha-v0.4
发布时间 2021-5-17
新增双手柄射线支持
新增自动生成AndroidManifast.xml和apk自动添加版本号及launcher属性
优化手柄模型替换逻辑
- 修复URP渲染管线工程导入sdk后手柄和射线材质异常的问题
- 修复Home键返回后点击截图会导致灰屏的问题
- 修复场景切换导致的位置错乱问题