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# 奇遇 Unity XR SDK

奇遇Unity XR SDK支持开发者在Unity中开发奇遇VR内容。

v1.6.1 | 发布时间 2023-05-09

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# Unity XR SDK v1.6.1

发布时间 2023-05-09

  • 新增功能
  1. 支持奇遇 X设备。
  2. 新增MR能力接口。
  3. 优化Passthrough画面晃动的问题。
  • 修复问题
  1. 修复Vulkan无法启动的问题。

# Unity XR SDK v1.6.0

发布时间 2023-02-21

  • 新增功能
  1. 提供Passthrough功能及接口(支持奇遇MIX、Dream Pro设备)。
  • 已知问题
  1. Passthrough暂不支持Vulkan、HDR。
  2. 在使用Dream Pro设备开发前,请安装服务并重启设备,点击下载服务安装包 (opens new window)
  3. 由于Passthrough增加渲染层,会导致资源占用率变高,请尽量优化场景模型复杂度,确保运行时性能。
  4. 由于Passthrough渲染层对于Alpha通道处理的特殊性,部分半透明材质可能无法正确渲染,具体解决办法参见3.8.3 (opens new window)

# Unity XR SDK v1.5.0

发布时间 2022-12-29

  • 新增功能
  1. 支持奇遇 MIX设备。
  • 修复问题
  1. 修复平台SDK初始化低概率不成功的问题。
  2. 修复Underlay遮住Overlay的问题,Composition Layers根据ID从小到大的顺序渲染。
  • 已知问题
  1. URP工程中,如果同时选择Vulkan和multiview,多次场景跳转时会出现黑屏情况。

# Unity XR SDK v1.4.1

发布时间 2022-09-02

  • 新增功能
  1. 提供设备信息接口,获取设备厂商、名称、唯一码等信息。
  • 修复问题
  1. 修复Development Build无法启动的问题。
  2. 修复开启录屏后,低概率无法启动的问题。
  • 已知问题
  1. URP工程中,eyeTextureResolutionScale无法设置为1,请设置为非1值。
  2. URP工程中,使用Underlay时,需手动关闭HDR。
  3. 在Unity 2020、2021上,URP工程中设置FFR失效。
  4. PC Direct Preview功能,在部分配置较低的电脑上使用时延迟较大。
  5. 在Unity2019、2020上,使用PC Direct Preview功能,跳转ActionBasedController场景,会出现定屏现象。
  6. Dream Pro设备上,90hz切换到72hz,低概率屏幕闪烁。

# Unity XR SDK v1.4.0

发布时间 2022-07-25

  • 新增功能
  1. 提供PC Direct Preview,支持在Unity Editor中运行场景,同时头显实时显示画面
  2. 支持90Hz,并提供功能接口(仅在奇遇 Dream Pro设备上生效)
  3. 优化手柄自然交互体验,调整手柄旋转数据默认初始方向,以握持杆斜向上35°为初始方向
  4. 支持的设备列表增加Dream Pro设备
  • 修复问题
  1. 修复录屏过程中频繁启动退出应用偶现的黑屏问题
  2. 修复URP工程中,Overlay渲染异常的问题
  • 已知问题
  1. URP工程中,eyeTextureResolutionScale无法设置为1,请设置为非1值
  2. URP工程中,使用Underlay时,需手动关闭HDR
  3. 在Unity 2020、2021上,URP工程中设置FFR失效
  4. PC Direct Preview功能,在部分配置较低的电脑上使用时延迟较大
  5. 在Unity2019、2020上,使用PC Direct Preview功能,跳转ActionBasedController场景,会出现定屏现象
  6. Dream Pro设备上,90hz切换到72hz,低概率屏幕闪烁

# Unity XR SDK v1.3.2

发布时间 2022-04-28

  • 修复问题
  1. 修复使用Action-Based Input时,出现的多设备兼容问题。

# Unity XR SDK v1.3.1

发布时间 2022-04-12

  • 修复问题
  1. 解决合成图层导致的降帧问题。

# Unity XR SDK v1.3.0

发布时间 2022-04-01

  • 新增功能
  1. 优化奇遇SDK架构,解耦XR SDK (opens new window)平台 SDK (opens new window),开发者升级SDK请参见6.2 老版本迁移 (opens new window)

  2. 提供VR合成图层,可提升文字、图片、视频资源的清晰度

  3. 提供场景快速预览功能,提升开发调试效率

  4. 提供3-Dof 模式接口

  5. 支持32位编译,提升开发阶段的编译效率(正式提交商店的版本必须为64位)

  6. 提供动态加载不同型号手柄模型的Demo

  • 修复问题
  1. 修复Linear Color Space渐变色渲染异常的问题

  2. 优化Boundary相关接口

  • 已知问题
  1. Vulkan不支持注视点渲染、Compostior Layers-Is External Surface
  2. Graphics启用HDR时,不支持注视点渲染、Compostior Layers-Underlay

# Unity XR SDK v1.2.1

发布时间 2022-02-16

  • 修复问题
  1. 修复设置抗锯齿等级失效的问题

# Unity XR SDK v1.2.0

发布时间 2022-01-27

  • 新增功能
  1. 支持应用内支付 (In-App Purchase)
  2. 提供获取设备名称接口
  3. 提供奇遇Dream手柄模型
  4. Vulkan支持Multi View
  • 修复问题
  1. 优化平台初始化接口,减少不必要的参数
  2. 修复手柄home键校准后速度、加速度方向异常的问题
  3. 取消CPU level、GPU level选项,统一由系统管控
  4. 取消场景中必须添加“QiyuManager”的要求,统一由系统管控校准UI。如果升级SDK后出现多个校准UI叠加的现象,请参见7.7提供的解决方法
  • 已知问题
  1. 如果同时选择Vulkan和multiview,请使用Unity2020.3.14及以上版本,否则画面显示异常。
  2. 如果同时选择Vulkan和multiview,且开启HDR,请使用Unity2021.2.8f1及以上版本,否则画面显示异常。
  3. 在复杂场景中Vulkan帧率低于OpenGLES,我们会尽快修复
  4. Vulkan不支持注视点渲染
  5. Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效

# Unity XR SDK v1.1.2

发布时间 2021-11-15

  • 新增功能
  1. 创建XRRig时,自动添加QiyuManager,用以支持奇遇SDK提供的相关功能。
  • 修复问题
  1. 修复奇遇性能分析工具获取个别数据异常的问题
  • 已知问题
  1. Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
  2. Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
  3. Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效

# Unity XR SDK v1.1.1

发布时间 2021-9-15

  • 修复问题
  1. 修复双手柄操作VR键盘无法输入的问题
  2. 修复启动时调用Recenter可能引起空引用报错的问题
  3. 修复Recenter在Time.Scale=0时候失效的问题
  4. 修复Blit Type设置为never时,一直打印OPENGL NATIVE PLUG-IN ERROR 日志的问题
  5. 增加手柄未连接时,隐藏模型的示例脚本
  6. 更正接口SetFoveationParamets到SetFoveationParameters
  • 已知问题
  1. 反复多次pause-resume,可能会造成应用异常退出
  2. Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
  3. Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
  4. Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效

# Unity XR SDK v1.1.0

发布时间 2021-8-11

  • 新增功能
  1. 提供用户数据存档接口,支持应用升级、卸载重装后保留用户存档数据
  • 修复问题
  1. 修复奇遇3设备录屏功能卡顿问题
  • 已知问题
  1. Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
  2. Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
  3. Graphics启用HDR时,注视点渲染无法生效
  4. 录屏过程中,应用首次启动时弹出权限弹窗,会引起画面灰屏

# Unity XR SDK v1.0.2

发布时间 2021-7-20

  • 新增功能
  1. 提供渐变效果脚本,用于解决设备灭亮屏或切换场景时出现的闪白问题
  2. 提供设备刷新率的接口XRDevice.refreshRate
  3. 默认推荐“Eye Resolution Scale Factor”设为0.7,可有效提高帧率
  • 修复问题
  1. 修复应用Resume时“Eye Resolution Scale Factor”失效问题

  2. 修复linear color space渲染异常的问题

  3. 解决Unity2021 Newtonsoft JSON库冲突问题

  4. 修复亮灭屏时偶现的灰屏问题

  5. 增加Platform模块接口异常保护逻辑

  6. 修复录屏概率性失败的问题

  • 已知问题
  1. Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
  2. Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
  3. Graphics启用HDR时,FFR无法生效

# Unity XR SDK v1.0.0

发布时间 2021-6-3

  • 新增功能
  1. 支持奇遇3一体机设备
  2. 支持Unity XR Plug-in Framework
  3. 提供奇遇3设备安全围栏APIs
  4. 注视点渲染(Foveation rendering)
  5. Single PassVulkan APIs
  6. 提供中、英文VR输入法键盘
  7. 支持真实身高追踪模式
  8. 平台方案(DLC、Deep linking、Account link)
  9. 支持3-DOF模式
  • 已知问题
  1. Vulkan目前属于实验性功能,可能在某些场景会导致性能下降
  2. Vulkan不支持Multi View和注视点渲染
  3. 频繁的设备亮灭屏可能会导致显示异常

# Alpha-v0.4

发布时间 2021-5-17

  • 新增功能
  1. 新增双手柄射线支持

  2. 新增自动生成AndroidManifast.xml和apk自动添加版本号及launcher属性

  3. 优化手柄模型替换逻辑

  • 解决问题
  1. 修复URP渲染管线工程导入sdk后手柄和射线材质异常的问题
  2. 修复Home键返回后点击截图会导致灰屏的问题
  3. 修复场景切换导致的位置错乱问题