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请根据您的开发引擎,选择对应的SDK,并推荐使用最新的SDK版本。
Unreal SDK面向通过Unreal Engine开发奇遇VR应用的开发者,点击此处 (opens new window)下载最新版本。对于计划在奇遇应用商店上线的应用,为了保障应用版权的安全,必须接入Online Subsystem QIYU模块。
Native SDK提供C++原生接口,为开发者提供更加灵活的接入方式。点击此处 (opens new window)下载最新版本。
功能:为奇遇VR应用提供实时的性能数据、曲线和报告,监控APP运行性能表现。
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一体机版: 安装在奇遇VR一体机端,可以很方便、直观的看到应用当前的性能数据和曲线。点击此处 (opens new window)下载软件。
PC版(推荐): 安装在Windows、Mac电脑端,通过USB线连接一体机,不影响应用运行效率,数据更加准确。点击此处 (opens new window)下载软件。
奇遇3、Dream、Dream Pro设备都采用高通Snapdragon XR2芯片。主要区别于摄像头设计的布局和屏幕分辨率不同,奇遇3设备具备4K+的分辨率,对于清晰度要求较高的应用,可以在奇遇3上体验到更清晰的画面;Dream、Dream Pro设备的追踪摄像头布局可以更大范围的追踪和定位,对于运动类、手柄操作范围大的应用,优先使用Dream系列设备进行适配开发和优化。我们推荐最新型号的Dream Pro设备作为您的开发机。
为了保护内容版权,防止盗版,奇遇平台有鉴权机制。如果您的游戏已经上线到奇遇商店,那么您在本地安装游戏包时,对于release build,需要将version code设置的高于商店中已上线的版本号。比如:游戏A已经上线到奇遇商店,version code是1,那么您在本地安装A游戏的release包时,需将version code提高到2即可。具体参见SDK文档:Unity (opens new window),Unreal (opens new window)。
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